游戏版号申请需要多少钱一个


沉寂数个月后,游戏版号发布终于有了新的动态。近日,原新闻出版广电总局官方网站公布,一批新的游戏版号已经获得审批,共计22个,审批时间为6月28日。这是自今年游戏出版申报重启以来的首批国产游戏版号。此前最后一次公布是在数周前的4月10日,此后一直未有新版号公示。

行业专家和分析师们早已对此进行了预测和关注。一位不愿透露姓名的游戏行业分析师表示,在经历了去年的版号冻结和总量调控后,游戏行业已经认识到过去粗放式的发展模式不再适应市场需求,行业正在向精品游戏转变。游戏厂商也在未成年人保护方面投入了更多精力。这位人士还认为,在用户需求和监管的双重驱动下,游戏行业将正式进入精品化时代。

值得关注的是,在此次版号发布中,网易的《量子特攻》和完美世界的《我的起源》《神雕侠侣2》等产品获得批准。除了这些公司,西山居的《剑网3》、掌趣科技的《真红之刃》以及叠纸网络的《闪耀暖暖》等也备受行业瞩目。尽管腾讯并未在此次版号发布现,但据了解,《剑网3》和《我的起源》仍由腾讯代理。

对于腾讯的缺席,一位游戏从业者感慨道:“一开始是很多游戏排队等待审批,现在新游戏也一起竞争,关卡真不好过。”由于机构的影响,游戏行业经历了长达九个月的版号冻结期。在去年的最后一天,监管终于放宽了限制。当时有消息人士预测今年游戏版号的发放数量可能在三千个左右。然而现在半年已过,实际发放的游戏版号数量仅为千余款。

随着新游戏的不断出现和老游戏的库存消化,游戏版号的审批也逐渐走出库存阶段。然而首批下发的版号数量仍然较少,让行业人士感叹获得版号越来越难。这被认为是总量调控的必然结果。去年八月,、卫健委等部门联合印发的《综合防控儿童青少年近视实施方案》也强调了网络游戏总量调控的重要性。

尽管5G商用引发的游戏行业下一个红利期的讨论如火如荼,但版号问题仍是眼前亟待解决的难题。分析师表示,大家对版号收紧已有预期,今年游戏行业的洗牌将继续,中小公司首要解决生存问题。要想获得版号,游戏内容必须精益求精。

我们从知情人士处获悉,未来版号发放可能会倾向于精品游戏和国产原创游戏。对于许多公司来说,今年依然是个挑战。但这也是外部环境变化和用户需求提升倒逼游戏行业进入精品化时代的一个契机。