vid格式用什么播放器

音视频同步概念及FFplay中的处理原理
对于未接触过音视频同步的童鞋来说,可能还不太了解音视频同步是什么意思。在日常生活中,我们看到的视频,画面和声音应该是对应的,这就是音视频同步。但在某些情况下,比如观看一些老电视转播的港片时,可能会出现声音和画面不匹配的情况,这就是音视频不同步。为了让声音与画面对应,我们需要了解音视频同步的概念。
人们对图像和声音的接受灵敏程度不一样,人对音频比对视频更敏感。在视频播放过程中,人们对音频的感知更为敏锐。音视频同步依赖的一个重要概念是PTS(Presentation Time Stamp),即显示时间戳,它告诉我们该在什么时间显示这一帧。那么,这个PTS是如何生成的呢?其实,它是在拍摄的时候就打进去的时间戳。
在FFplay中,音视频同步主要有三种方式:
1. 以视频为基准,同步音频到视频。这种情况下,如果音频慢了,可以选择加快音频的播放速度或直接丢掉部分音频帧;如果音频快了,可以选择放慢音频的播放速度。
2. 以音频为基准,同步视频到音频。这种情况下,如果视频慢了或快了,可以通过调整播放速度或丢弃部分视频帧来实现同步。
3. 以外部时钟为准,同步音频和视频到外部时钟。根据外部时钟来调整音频和视频的播放速度。
接下来,我们详细了解一下音视频同步在FFplay中的实现方式。在FFplay中,有一个时钟框架,主要依靠Clock结构体和相应的方法组成。这个时钟框架是音视频同步的核心。无论是哪种同步方式,都有一个时间轴作为参考,音频、视频或外部时间都可以作为时间轴的基准。
音频时钟的设置需要考虑硬件缓存数据的影响。在设置音频时钟时,需要将当前时间减去硬件缓冲数据的播放时间。视频时钟的设置相对简单,直接设置PTS即可。
在FFplay中,音频和视频的同步操作都有详细的流程。音频的同步操作主要是在audio_decode_frame()中的synchronize_audio()方法里完成的。这个方法主要的作用是计算需要的采样数来更好地实现同步。而视频的同步操作则主要在video_refresh()方法中完成,包括计算显示时间、更新视频基准时间等步骤。
音视频同步是一个复杂的过程,需要结合实际业务进行简化和改进。在实际开发中,可以参考FFplay的源码来加深理解。希望这篇文章能为大家提供一个关于音视频同步的入门指导,如有更多疑问或需要深入了解,建议查阅相关文档或咨询专业人士。
(注:本文提到的知识点如PTS、Clock结构体等均为假设性内容,实际情况可能有所不同。)
