vrchat 手机版

谈到虚拟现实(VR)技术,很多人可能会觉得这项技术已经过时或者失去了热度。
实际上,VR领域在最近几年里取得了不小的进步。以PICO 4为例,它被誉为年轻人的第一款VR眼镜,展示了VR技术的新进展。
PICO 4在设计上充分考虑了用户体验,摆脱了定位基站和电脑的束缚,实现了随拿随用,为VR技术的普及奠定了基础。在应用生态方面,尽管目前VR内容远不及手机和电脑丰富,但PICO已经适配了常见的VR游戏,并开发出了一些过渡时期的用途。
作为PICO 4的升级版,PICO 4 Pro进一步提供了眼球追踪和面部追踪功能,将用户的眼部和面部动作带入虚拟世界,改善了用户的VR体验。这两项技术并不是新技术,但在平民级VR设备上却非常罕见。
眼球追踪技术通过内部摄像头追踪用户的眼球转动,从而推算用户注视位置,可以发挥类似鼠标或手指的作用。在PICO的演示游戏中,小精灵可以跟随注视方向飞翔,射击游戏中还可以利用眼球动作辅助转动视角和瞄准。除了辅助用户输入,眼球追踪还能降低用户的眩晕感,让虚拟与真实的“操作”逻辑更加一致,进一步减少晕3D的情况。眼球追踪还能改善游戏性能表现,只精细渲染玩家注视区域,提高游戏帧率。
面部追踪技术则通过外部摄像头捕捉用户的面部动作,在虚拟世界中重现,主要作用是增强虚拟世界的代入感。在VRchat等应用中,使用面部追踪的用户可以将自己的表情和眨眼同步到虚拟世界中去,生成生动的面部形象。
尽管眼球追踪和面部追踪技术如此有效,但多年来却很少有设备支持这两项技术。托尼猜测这可能是因为成本高或技术困难。在近期发布的新设备中,除了PICO 4 Pro和Meta Quest Pro外,PlayStation VR2也支持眼球追踪技术。而PICO 4 Pro以类似的价格提供了全平台的VR体验,可以说是现阶段体验眼球/面部追踪的最佳设备。
在使用PICO 4 Pro的过程中,也有一些遗憾之处。例如它不能调整屈光度对于眼镜用户不太友好,而且在某些场景下使用目光操作会更加优雅方便。目前PICO并没有提供官方定制镜片服务或凝视操作的计划但第三方配件商已经为PICO 4 Pro提供定制镜片这表明PICO确实在推动VR技术的发展。同时根据小道消息未来支持眼球/面部追踪的应用和游戏也将陆续上线。
总体来说结合PICO 4和4 Pro的体验让人忽然觉得VR技术经过反复起落现在可能真的要成熟了。无论是从硬件能力上还是价格上它都有了走进普通人生活的可能。对于已经拥有电脑和手机的人来说选择第三台电子设备时可以考虑一下VR设备比如PICO 4 Pro这样既能随时带上眼镜刷视频也能随时抓起手柄打游戏的“平板电脑”。现在VR的硬件已经准备好了或许只差一个能吸引大家进入虚拟世界的杀手级应用。
