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至今为止,Roguelite游戏玩法依旧在独立游戏界占据半壁江山,一位资深游戏开发者也借着这个机会推出了一部怀旧创新之作——《雨中冒险:回归》。正值《雨中冒险》系列迎来十周年之际,这款回归之作给粉丝们提供了一个重温经典并体验新意的机会。
《回归》作为《雨中冒险》一代的强化版,虽然初步看上去玩法和画面并无显著变化,但深入体验后你会发现新角色的加入、众多可替换技能以及天命试炼等元素的更新,为游戏注入了新鲜血液。尤其是操作和联机部分的优化,无论是新手还是老玩家,都能在这款新版游戏中重新感受到其独特的魅力。
《雨中冒险》的核心玩法之一就是时间预估与风险把控。游戏的难度并非一成不变,而是随着时间推移持续增加。玩家需要在敌人不断变强的情况下,合理分配时间,以在不可战胜的敌人出现之前取得胜利。这是游戏取胜的关键,而不是依赖于一套完善的Build。
除此之外,《雨中冒险》在玩法设计上也极具特色。各种随机道具的效果可以无限叠加,且不存在收益递减的情况。一些看似普通的道具,多次叠加后可能会触发强大的额外效果。游戏的关卡虽然结构固定,但存在多种变体,且隐藏着许多有趣的探索内容。解锁某些神器和职业,需要玩家完成特定的挑战或组合特定的道具。
《回归》版本还推出了全新的天命试炼玩法,这是一种独立于常规Rogue模式的挑战。天命试炼围绕特定角色及其技能进行设计,为玩家带来了充满挑战和创意的关卡。制作组巧妙地使用现有素材,打造出了一系列精彩纷呈的试炼,让人不禁期待如果开放创意工坊,玩家自定义地图和规则的话,会出现怎样的内容创作生态。
《回归》还在联机方面进行了优化,解决了过去《雨中冒险1》在联网操作上的困扰。现在玩家可以轻松与其他3名玩家进行本地或网络联机,大大提高了游戏体验的便捷性和流畅性。
《回归》并非完美无缺。它依然保留了一些过于复古且略显笨拙的操作方式。例如,除了女猎人拥有自动瞄准的被动以外,其他角色在攻击时均无法转向,这可能会在敌人过多时造成困扰。虽然加入了鼠标操作模式,但角色的射击方向仍然只能水平进行,无法向上或向下调整。在一些情况下,这使得玩家在面对某些飞行怪物时感到操作上的不便。
尽管如此,《雨中冒险:回归》仍然是一款充满挑战性和乐趣的游戏。它在保留原作精髓的加入了符合现代游戏设计的改动。对于那些想要体验横版《雨中冒险》玩法的玩家来说,《回归》是一个值得一试的选择。《雨中冒险:回归》展示了十年前游戏开发者对Roguelite玩法的探索和创新成果,虽然存在一些瑕疵,但依然是一款值得体验的作品。
