哪吒连招顺序口诀是什么

这几天我强烈推荐大家使用哪吒作为当前版本的上分英雄,同时我也在不断地练习他。
之前在荣耀版本中,我认为哪吒这个英雄的操作比较“无脑”,主要是依赖其厚实身板和真实伤害来进行战斗,技能释放相对固定,缺乏灵活性,因此并没有过多练习。
但经过最近二三十场的排位实战,我对哪吒有了全新的认识。
与其他花哨的英雄相比,哪吒虽然没有固定的连招顺序,但他的技能组合却相当灵活多变。
一个灵活的技能组合更考验玩家在不同情况下对技能的合理运用。
其中,最为关键的就是哪吒的3技能——全屏支援技能,他的对局思路始终离不开“战略”二字。
这篇文章将围绕“飞行”这一主题,分享我对哪吒的一些见解。
一、哪吒的飞行技巧
这一部分的操作技巧,对于大多数玩家来说应该已经比较熟悉,因为哪吒的操作难度并不高。
他的大招可以击退敌人,通过飞行过程中对方向键的拖动来控制目标的击退方向,为队友提供跟进输出的空间,保证飞行的价值。
他的2技能具有两段位移,但需要以其他单位作为跳板(类似于雅典娜的2技能)。哪吒的2技能需要通过“锁定”来实现对小兵和野怪的释放(操作方式类似于娜可露露的1技能)。
一旦开启了“锁定”,哪吒在线上的灵活性将大大提高。例如,在对线过程中,可以利用第一段2技能触发“减伤”和控制效果,打出优势;第二段2技能则可作为单纯的位移技能,以小兵为跳板实现近身收割。
二、每一次飞行都有“意义”
哪吒的3技能是峡谷中冷却时间较长的技能之一(和张飞差不多),前期80秒,后期满冷却也有42秒,这意味着他的大招使用频率相对较低。这也意味着每一次使用大招都需要深思熟虑:“这次大招能带来什么?”
在很多玩家眼中,大招就是用来收割残血,即使最后越塔强杀成功也是以自身阵亡为代价,往往只能用“1换1不亏”来安慰自己。但实际上,用满血去换一个残血敌方英雄往往并不划算。一个完整的战斗力应该用于产生更大的收益。因此我们需要深入探讨哪吒飞行的意义,以获取更高的收益。哪吒开启大招是为了支援而“支援”可以分为“收割”与“开团”。相对来说,“开团”需要更高的技巧和策略思考。它需要玩家通过飞行的距离来推算合适的落点选择合适的作战环境。比如在我方团战取得优势时果断开启大招进行支援属于收割;而在敌方打龙时利用大招进行或选择有利时机进行开团等都属于开团的范畴。除此之外飞行还有其他的意义比如捡漏一换一等等都需要根据具体情况进行评估是否对团队有利才是飞行的核心原则。有利有赚头那就大胆飞行;无利无赚头甚至亏本那就终止飞行。除此之外哪吒的大招还有其他的用途比如仅触发第一段的视野曝光就能为团队带来极大的价值在了解敌方具体站位的同时还能粉碎他们的作战计划。同时大招的开启过程也能衍生出更多战略上的作用比如利用视野曝光进行欺诈争取活动时间等等在此不再一一赘述后面还有机会继续探讨这个话题。总的来说这就是我作为一个新手哪吒玩家的浅薄见解由于玩的场次不多经验不足可能有些观点存在问题还希望大家多多指教提出不足之处以便共同进步。
