wegame上的直播手机怎么看

关注海外游戏市场的人不难发现,Discord已经成为游戏运营不可或缺的一种社群运营工具。反观国内市场,大部分类似Discord的产品仍然面临着生存困境。
这些产品有的已经转型或妥协,如TapTap联合创始人创立的好说项目开始支持用户自建房间,逐渐向综合社区发展;创梦天地的Fanbook则坚持不开放房间搜索功能,只能通过邀请码加入。也有新产品不断涌现,例如今年4月推出的N世界和《王者荣耀》相关的社交工具王者营地等。
尽管国内尚未出现像Discord那样的模范产品,但已有部分产品因各种原因退出市场,如畅游的井盖Chat、腾讯的WeGame BiBi以及Q次元等。
更让人感到奇怪的是,即使在Discord本身尚未找到明确的商业化路径的情况下,国内依然有许多大厂和创业者纷纷入场。这些产品现在的状况如何?它们又打算如何在竞争更为激烈的环境下崭露头角呢?
要解答这些问题,首先我们需要明确何为类Discord产品。作为All In One的产品,Discord在表面上很像企业沟通软件Slack:每个服务器房间之下分为多个频道,不同的频道提供不同的功能,如文字交流、公告公示等。本文将这种层级分明的聊天社区视为类Discord产品。
基于国内的市场情况,这些类Discord产品和Discord本身会有所不同。业内人士认为,Discord在海外之所以成功是因为海外没有综合功能的产品。通过统计12款类Discord产品,我们发现它们在功能的权重上存在差异,有的甚至还未加入语音交流功能。
在体验上,类Discord产品的差异主要体现在频道的形式上,包括文字交流、论坛发帖、语音交流等。本文挑选了几个特点鲜明的类型进行介绍。
首先是论坛频道,类似于贴吧发帖的方式,可能是培养用户习惯的一种方式。例如QQ频道、N世界、DoDo等,用户在指定频道下发布长篇图文素材,其他用户可以进行评论和互动。Fanbook和好说也有相似的功能,但形式和侧重点有所不同。
在语音频道方面,语音交流功能目前主要应用在玩家开黑的场景,对国内玩家来说可能不是硬性需求。像NokNok和Fanbook等产品暂时将重心放在文字社区上。好说的设计则更加独特,将聊天室的功能开放给所有用户,使得聊天室的使用场景更加丰富。
直播频道是另一个重要方面。Discord的直播功能类似于语音功能的升级版,只推送给社群内的好友,更像是屏幕共享的高级版本。目前只有QQ频道提供了类似功能。Fanbook虽然还没有相关功能,但提出了直播带货的概念,将直播间作为运营核心用户的工具。
当下多数类Discord产品在直播方面还没有明显进展。Wegame BiBi尝试过通过直播实现商业化,但效果似乎不佳。近几年直播平台的生存压力也不小,未来往直播工具的方向发展可能更有希望。
除了上述功能外,虚拟社区也是一个重要的方向。但目前虚拟社区功能在类Discord上并不算普遍,主要原因是作为社群运营工具来看还没有特别大的作用。《球球大作战》在Fanbook上的虚拟社区尝试以及元宇宙概念的火热可能为未来虚拟社区的发展提供动力。
类Discord产品面临两大难题:用户留存和商业化。尽管Discord在海外发展迅速,但国内市场的状况更加艰难。目前各大类Discord产品还在用户增长和留存的阶段,大家都在探索有效的商业模式。未来,bot生态可能是类Discord产品的核心竞争力之一。各大社区都在积极探索bot的使用和开发环境可能为未来市场的走向提供线索和挑战的方向也就在于此了。然而这条道路可能会充满困难和挑战因为无论是国内市场还是国际市场都需要一个真正适合本地市场的解决方案来实现有效的商业化运营和用户留存因此国内类Discord产品的道路仍然任重道远需要不断探索和创新才能取得成功
