丹凤千字科普:undertale 苹果(详细资料介绍)


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每年三月,全球的游戏从业者们都会在旧金山,参加一年一度的盛大活动——“游戏开发者(GDC)”。作为游戏行业的顶尖盛会,这次不仅仅有各大厂商展示他们的最新力作,更是评选出年度最具影响力的游戏作品及其创作者。其中,GDCA(游戏开发者选择奖)和IGF(独立游戏节)两大奖项的评选尤为引人瞩目。

在今年的颁奖典礼上,由《寂静岭》前编剧Sam Barlow倾力打造的独立解谜游戏《她的故事》大放异彩,赢得了五项大奖,成为当之无愧的最大赢家。来自独立工作室Moon Studios的冒险游戏《奥日与迷失森林》也斩获了两项殊荣。其他备受瞩目的游戏如《火箭》和《节奏地牢》也取得了令人瞩目的成绩。在这次的GDC上,独立游戏以其独特的创意和高质量的表现,成为了舞台上的一大亮点。

以下是本届GDC的详细获奖名单:

2016 GDCA(游戏开发者选择奖)获奖名单:

年度最佳游戏:《巫师3:狂猎》

最佳创意奖:《她的故事》

最佳新工作室:Moon Studios(《奥日与迷失森林》)

最佳设计奖:《火箭》

最佳移动游戏:《她的故事》

最佳视觉艺术奖:《奥日与迷失森林》

最佳叙事奖:《她的故事》

最佳音乐奖:《节奏地牢》

最佳技术奖:《巫师3:狂猎》

在2016年的IGF(独立游戏节)中,独立游戏同样大放异彩:

最佳叙事奖:《她的故事》

最佳音效奖:《迷你地铁》

最佳设计奖:《闭嘴就炸》

最佳视觉艺术奖:《奥森弗里》

最佳创新奖:《希》

最佳学生游戏:《Beglitched》

观众选择奖:《传说之下》

Seumas McNally大奖:《她的故事》

随着独立游戏的崛起,App Store和Google Play也给予了极大的支持。App Store特别设立了独立游戏推荐专栏,并限时打折促销。Google Play也设立了独立游戏专区,并添加了试玩功能,让玩家可以在不下载游戏的情况下进行10分钟试玩。两大巨头对于独立游戏的扶持可见一斑。他们对独立游戏的理念也是英雄所见略同:小规模团队+有创新想法=优质游戏。

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