最近很火的小机器人游戏


最近很火的小机器人游戏  

每一个PS5用户,大概率都体验过预装在主机上的游戏《宇宙机器人:无线控制器使用指南》。这款游戏制作精良,不仅让玩家在游玩过程中掌握Dual Sense手柄的特性,还拥有出色的关卡设计和画面表现,其游戏性丝毫不输一些付费游戏。

从某种意义上讲,这款新的《宇宙机器人》是在《使用指南》以及之前PSVR上的《宇宙机器人:搜救行动》基础上的全面加强版。它依然充满创意和独特的想象力。作为一款平台跳跃游戏,其关卡设计与演出有时甚至让人回想起任天堂的《超级马里奥:奥德赛》。

在PlayStation第一方大作陷入新作难产,服务型游戏受到挫折的困境中,《宇宙机器人》的出现犹如一道光明,驱散了我们心中的阴霾。它告诉我们,在PS5上仍然有这样一款纯粹、好玩,真正服务于玩家的作品。

《宇宙机器人》也是PS5上对Dual Sense手柄支持最好的游戏。如果你总觉得某些3A大作未能充分发挥手柄的性能和特点,那么尝试一下《宇宙机器人》吧。从游戏开始到结束,你会感觉自己的手柄仿佛变成了一种超级沉浸的体感设备。

最重要的的是,《宇宙机器人》的开发团队Team Asobi成功继承了已关闭的SIE Japan Studio部门的珍贵遗产。我衷心希望在未来的PlayStation上,还能看到类似《重力异想世界》《旺达与巨像》以及《血源诅咒》这样的作品。对于《宇宙机器人》,我必须给予全力支持。

《宇宙机器人》在演出与交互领域堪称翘楚。制作团队的核心理念之一,就是运用整个PS5的机能以及Dual Sense手柄的特性,为玩家打造完美的交互体验。游戏的画面表现出色,各种材质、光影和物理效果的呈现令人惊叹。机器人与大部分环境道具都可交互,整个场景充满了细节,关卡设计丰富而不乱。

在Dual Sense手柄方面,游戏有着完美的震动反馈与自适应效果。道具的材质表现也相当惊艳,机器人行走在不同材质的地面上,玩家可以通过手柄的震感体验到正确的回馈。冰块、玻璃等材质的脆弱感,以及走在树叶、气球上的柔软感,虽然听起来有些玄妙,但亲自体验后一定会深感触动。

《宇宙机器人》还展现了惊人的物理和材质效果。游戏喜欢在场景中加入带有物理效果的小玩具,如玻璃碎片、糖球、颜料桶等。当机器人与这些道具互动时,玩家仿佛置身于一个彩球池中,享受畅游的乐趣。

虽然本作的平台和关卡设计尚未达到《超级马里奥》系列的高度,但在丰富的动态演出、优秀的画面和物理细节的表现,再加上Dual Sense手柄的加持下,游玩《宇宙机器人》的综验无与伦比。在我看来,它是PS上目前综合表现最好的平台跳跃游戏。

《宇宙机器人》拥有丰富的关卡,总计约有80个关卡供玩家探索。除了主线的大型主题关卡外,还有海量的隐藏关卡和挑战关卡。尽管部分关卡的主题和核心设计有所重复,但由于关卡数量丰富,变化多样,玩家在源源不断的新鲜感、视觉刺激与触感回馈中,能够不知不觉地完成整个游戏旅程。

游戏也很好地把握住了平台跳跃关卡中“休闲”与“挑战”的平衡。作为全年龄段的友好游戏,本作的主线关卡较为轻松愉快,存档点和重试机会众多。大多数关卡都可以在1~2次尝试中完成,让任何玩家都能享受游戏的乐趣。

在一些挑战关卡中,游戏的难度还是相当高的。玩家需要一口气跨越多个致命障碍,每次失败都需要从关卡最初重新开始。尽管过程中吃了不少苦头,但当收集到最喜爱的特殊小机器人时,一切努力都会变得值得。

游戏的收集品设计也令人舒适。初次完成关卡后,玩家可以在门口开启“导航”,一只鸟会帮助寻找隐藏内容。这一设计让玩家无需担心漏掉任何收集品,几乎可以说是自带攻略了。

《宇宙机器人》还承载着重大历史意义。游戏中的小机器人会COSPLAY成各种各样的角色,其中包括第一方的《战神》《神秘海域》《地平线》等作品的角色,也有不少SIE日本工作室之前的作品如《重力异想世界》《食鹫》等角色的身影。更难得的是,还有大量第三方作品角色的客串,如《女神异闻录》《合金装备》《生化危机》《古墓丽影》《如龙》等。

对于热爱电子游戏的玩家来说,《宇宙机器人》仿佛是一个电子游戏博物馆。看到这么多熟悉的角色以如此可爱的形象齐聚一堂,自然而然会被感动到。我之所以如此喜欢这款游戏,是因为它完全投入到电子游戏最核心的游戏性方面。大量的彩蛋与致敬让我感受到了自己20年来电子游戏历程的缩影。简单来说,《宇宙机器人》就是我心目中最理想的电子游戏形态一切都是为了玩家。《宇宙机器人》并非完美无瑕。除了之前提到的部分关卡设计存在重复之外游戏部分平台关卡的视角也存在一些小问题有时难以找准落点部分行动的操控不太灵活尽管游戏的整体体验非常出色但这些小毛病还是会稍稍影响玩家的体验。

总的来说忘记那些糟糕的服务型游戏

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