横版过关游戏有哪些?这10款经典让你找回童年
横版过关游戏曾经是街机和家用机时代最辉煌的游戏类型,没有之一。那时候的快乐很简单,跳过一个坑,打掉一个boss,就能高兴半天。现在再回头看,那种横着走、一路打过去的感觉,依然让人上瘾。如果你也想找回童年,这10款经典绝对绕不开。
第一款是《魂斗罗》。红白机上的“上上下下左右左右BABA”至今还是刻在DNA里的密码。一命通关是毕生追求,和邻居小伙伴合作的时候,最怕的就是他抢你的S弹。那种顶着枪林弹雨往前冲的爽快感,现在的游戏很难复制了。
第二款《超级马里奥兄弟》。严格来说它不算纯打斗的过关游戏,但横版闯关的标杆就是它。踩蘑菇、顶砖块、变大火球,每一关的设计都像教科书。水管工的冒险不光定义了跳和踩的玩法,还用关卡告诉了我们什么是“手感”。
第三款《双截龙》系列。小时候一直觉得“肘击”是世界上最强的招式。兄弟俩一路打流氓救女主的剧情虽然简单,但拳拳到肉的打击感,加上能捡起武器砸人的设定,让它在横版清版游戏里地位极高。两个人关着门在操场上练“旋风腿”的日子,你肯定也有过。
第四款《忍者龙剑传》。FC上最难的动作游戏之一,但也是当时画面和剧情表现的天花板。翻墙、爬梯、砍怪,还能放忍术。那种受尽折磨却依然偷偷打开电视继续尝试的执着,大概也是童年的一部分。
第五款《快打旋风》。街机厅里投币率极高的作品,选大壮凯和市长科迪。打击感厚重,敌人一多就被围殴,但是一管血磨到底的快感没得比。后来很多清版游戏都是它的模仿者,但论手感,还是原版那股生猛劲儿最对味。
第六款《三国志》系列,尤其是吞食天地II赤壁之战。街机厅里最火爆的横版动作游戏之一。选关羽张飞赵云,吃鸡腿回血,骑着马横冲直撞。魏延和吕布的boss战让人手心冒汗。每次到“夏侯惇”那一关,围观的人比玩的人还多。
第七款《怒之铁拳》系列,也就是世嘉上的《格斗三人组》。相对于《快打旋风》,它的节奏更快,音乐也特别带感。主角掉血后衣服会变破的细节当年就能看出来,但最让人沉迷的还是那套连续技——把人捶到墙上的感觉太爽了。
第八款《洛克人》系列。跳跳乐和射击结合的典范,关卡自由选择,boss属性相克。死人后重新开始,对当时的我们非常不友好。但正是这种“再来一次”的倔强,让我们练就了几乎把每个敌人都背下来的功夫。现在看到像素小人还能想起那些折腾人的机关。
第九款《恶魔城》系列。严格说它偏向探索和动作结合,但横版过关的核心没变。月下夜想曲之前,很多玩家在FC和SFC上就已经被它迷住了。鞭子抽击感、暗黑氛围,还有充满想象力的小怪和boss,都让这类游戏带着一种独特的魅力。
第十款《合金弹头》系列。街机末期最耀眼的横版射击游戏。夸张的载具、滑稽的敌人、充满细节的演出,让它在难度之外显得特别有生趣。每次救人质拿武器,一发激光炮清屏的爽快感,至今难忘。
这些游戏如今用模拟器随时能玩,在手机上按几下也能开打,但当年围着屏幕嚷着“让我玩一命”的那种气氛,已经找不回了。好在游戏还在,偶尔打开,重温一下那个简单又热血的横版世界。童年没走远,它就藏在那个熟悉的开始画面里。

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