cf怎么超级跳_cf浮空跳


各位朋友们,这里是由一个喜欢探索游戏中的奇妙操作,并且拥有性格的舰长来给大家分享一下近期的发现。

故事是这样的。

最近,我在B站闲逛时,偶然发现了一段《原神》的精彩视频。

在视频中,香菱角色仿佛一颗金色的流星划过提瓦特的天空,从“庆云顶”一路飞至“蒙德城”,其速度之快似乎已经超越了传说中的“绝影”与布加迪威龙。

我们是不是玩的同一个游戏? 我心里犯嘀咕。

我的香菱角色只能以大头朝下的方式穿行于地幔之中,然而这位玩家的香菱却仿佛化身成为了一个无敌的“钻头”,让人感到惊奇的是其有突破天际的趋势。

为了了解其中的操作秘密,我参照了UP主的建议并进行了深入研究,终于在半个晚上的时间里找到了关键所在。

关于“香菱飞天”的要点如下:

要点一:挂墙跳

想要实现“飞天”效果,首先需要从墙壁上起跳。这是因为只有这样才能让角色在起飞时以非正常飞行的姿势出现。

一旦角色进入正常飞行姿态,便无法再调整到上述的“起飞姿势”。选择“庆云顶”作为起点是因为这里是提瓦特的最高点之一,飞行时不易撞到地形。

要点二:倒飞

离开墙壁后,操控角色打开滑翔翼,通过不断调整视角和飞行方向来维持“倒飞”状态。用简单的话说就是让角色始终面向后方飞行。

如果使用手柄操作《原神》,那么实际操作就是将左摇杆一直向上推,同时不断左右拨动右摇杆,使角色正面对着自己。

经过几秒钟的操作,角色便会在空中呈现出“仰身”或“俯身”的状态。

要点三:下落攻击

当角色呈现出浮空状态时,“飞天”的准备就基本完成了。

只需选择合适的角度,迅速按下“攻击键”,角色就会朝着脚的方向快速飞出。

当玩家不断向游戏中输入“倒飞”指令时,这个指令与游戏本身的“向前飞行”设计产生了冲突,导致角色的空中飞行姿态出现异常、变形。

而当角色姿态变形后,“下落攻击”的功能仍然存在,于是就出现了这种令人惊叹的操作。

我建议有兴趣的玩家们尽快尝试,因为随着《原神》V1.1版本的更新,这种奇特的操作可能就会被修正了。

对于“飞天现象”,我认为这了两个问题。

它表明了《原神》游戏制作并非完美无缺,提瓦特中仍存在许多BUG。有的BUG可能影响玩家体验;而有的却能带来意想不到的乐趣。

这也解释了为什么《原神》无法达到《塞尔达》那样的“完全开放世界”水平。开放世界往往伴随着大量的BUG问题。对于单机游戏,遇到BUG可以选择保存进度重来;但对于网络游戏来说,如果遇到严重BUG,玩家和官方又该如何应对?整个服务器都可能因此瘫痪。

《原神》所展现的地图性质可能是为了保持其作为网络游戏的稳定性。