19201080分辨率是几k_2560×1440分辨率是几k


在后FHD时代,我们逐渐用“几K”来描述屏幕分辨率,这一新习惯受到了厂商宣传的影响。例如,4K通常指的是3840x2160的分辨率。在数字命名中,偶尔会出现误解。比如,虽然2K经常被表示为2560x1440,但实际上是1920x1080才更为接近真实的2K分辨率。近来,又有厂商使用“3K”来指代3200x1440的分辨率,这种描述方式是否正确呢?

实际上,对于“xK”的命名并没有一个统一的标准。百科的解释是“xK分辨率指长边像素数接近xK”。从行业标准的视角看,这种定义是合理的。比如,4K UHD的ITU-R标准就是以3840x2160的分辨率为基础。尽管如此,这种命名方式仍存在局限性,因为它无法反映短边像素的长度。

以4K为例,其分辨率可以是3840x1080、3840x1600等不同短边像素的分辨率。这意味着同样的“K”命名可能对应着不同短边像素密度的屏幕。而传统的VGA标准,虽然也面临多种分辨率对应同一名称的问题,如WXGA可以有多种不同的分辨率,但这并没有阻止其在显示行业中的使用。

在超清显示时代,很多新的分辨率已经无法用传统的命名方式来描述了。业界开始尝试采用新的命名方法,如将QHD/WQHD用于描述原本不在定义范围内的2560x1440分辨率。而随着手机屏幕变得越来越长,虽然3200x1440的分辨率满足了“长边像素近似于3K”的条件,但这种命名方式仍然是不完整的。

尽管如此,由于目前没有更好的命名方式,我们只能暂时接受这种不完整的描述方式。但在购买或评估设备时,我们需要更全面的信息来做出决定。屏幕的具体参数,包括长边和短边像素密度都应该是我们关注的重点。当遇到类似“几K”这样的简称时,我们应该更仔细地查看完整参数,以便获得更准确的信息。