技能效果霸体是指无法控制_霸体高清图片


韩服110级版本更新,为各职业平衡性进行了深入调整,特别是对部分技能赋予了霸体状态,而不是直接的无敌状态。此改动旨在让游戏体验更加符合动作性,让玩家在刷图时需更加谨慎。

在游戏中,技能无敌和霸体状态是两个不同的概念。无敌状态意味着角色在技能释放期间无法被任何攻击所触及,可以毫无顾忌地畅快刷图。而霸体状态则允许角色受到攻击,但技能动作不会被打断。过去,部分职业的技能具有无敌判定,但在新版本中,这些技能被调整为了霸体形态。

以剑魂职业为例,其心剑和瞬斩技能在100级版本时拥有无敌判定。然而在改版后,这两个技能变为了霸体形态。这意味着玩家在使用这些技能时,需要更加小心谨慎,因为虽然仍能释放技能动作,但角色仍然会受到伤害。

狂战士职业的崩山击和崩山裂地斩等技能同样遭遇了这样的调整。以往这些技能在释放时拥有无敌判定,而现在它们也被转换为了霸体形态。对于狂战士来说,需要适应新的应对方式,以应对在刷图过程中可能遭受的伤害。

除了剑魂和狂战士外,其他如鬼泣、阿修罗、剑宗、剑魔和暗帝等鬼剑士职业的技能也经历了类似的调整。原本的无敌判定被取消,取而代之的是霸体形态。这样的调整共计涉及了29个职业的技能。

虽然大部分技能的无敌判定被取消,但并非所有无敌技能都遭到了整改。例如职业觉醒技能和抓取技能等在特定情况下的无敌状态得以保留。由装备或追加被动所强化过的技能以及专为回避而设计的技能也维持了原有的无敌判定。

此次调整是为了提升游戏的动作性和平衡性。虽然部分玩家可能会感到不习惯,但这正是为了让游戏体验更加丰富多样。玩家们需提前了解这些变化,并相应地调整自己的操作习惯,以适应新的游戏环境。