狗贼吃冰棍


哈喽,亲爱的网友们!我是X博士。

近期,我注意到了不少关于24年游戏圈状况的讨论,尤其是二次元游戏市场。数据显示,这一领域的市场占有率相比去年下降了超过7个百分点,游戏关停和取消的情况屡见不鲜。就在这片看似冷清的市场中,我们发现了一个引人注目的现象——腾讯终于在二次元蛋糕上分得了一杯美羹。这究竟是如何实现的呢?

大家都知道,腾讯这几年对二次元市场一直抱有极大的热情。除了火影忍者等作品外,他们在这一领域屡屡尝试,但成效并不显著。腾讯并没有因此气馁,而是找到了新的突破口。

今年,一款名为《鸣潮》的游戏异军突起,其总流水已经超过了10亿币,成为了今年新晋的二游佳作。而这背后,腾讯通过入股库洛游戏公司,获得了超过一半的股份,成为了实际控股方。这一举动不仅让腾讯的“大手”表情包出圈,还引发了一系列乐趣横生的梗图,如腾讯长公主锐评腾子大手表情包等。

除了《鸣潮》外,另一款游戏《NIKKE:胜利女神》(以下简称NIKKE)也让腾讯在二游市场中获得了巨大成功。这款游戏在23年底的收入已经超过了40亿币,并且在2年多的时间里一直保持稳健,多次登顶日本、韩国畅销榜。腾讯早早看准了这款游戏的潜力,先是通过重金拿下游戏发行权,后又多次入股开发商shift up,最终实现了丰厚的收益。

那么,NIKKE的成功秘诀是什么呢?有人可能会说,不就是靠嘛!但这样的看法其实过于简单了。二游市场从10年前就开始尝试类似的策略,单靠这一点其实并不足以在市场中突围。经过我的研究,我发现NIKKE的成功核心其实是一个词:高质量陪伴。

游戏的各个方面都围绕着这个核心设计。NIKKE的玩法不抢时间,给玩家带来了轻松不花精力的游戏体验。很多玩家即使不常看剧情,也能因为这种轻松的氛围而一直玩下去。NIKKE的竖屏战斗和收菜式玩法在如今二游大逃杀、大作横行的市场中形成了差异化优势。

更重要的是,游戏的运营非常大方。即使是随意的玩家,也能获得足够的游戏资源。比如每个版本都有签到十连、登、逢年过节也送等福利。这使得玩家在游戏中感受到了更多的陪伴和贴心。

现在,NIKKE的国服也即将上线。除了陪伴,游戏的高质量也是其成功的关键。NIKKE的剧情和角色故事是近年二游中最好的一批。制作人和主创都深知叙事和设定的重要性,因此项目组常年在招好的编剧。

回顾NIKKE过去两年的出色剧情,如半周年的朝圣者活动,让原本是坏女人的桃女士角色赢得了玩家的心。不仅如此,与NIKKE相处的过程也让玩家有了恋爱的感觉。每个角色都有各自的萌点,如今年愚人节活动中的舒恩角色,从高傲的姿态到被玩家整蛊的场景,都让人感到既有趣又可爱。