fraps能录制mp4格式吗


fraps能录制mp4格式吗  

ShadowPlay和Gaming evolved与Fraps相比,流畅度如何,这需要通过实际游戏测试来对比。值得注意的是,Fraps录制的是无损的avi格式视频,而ShadowPlay和Gaming evolved则多采用压缩后的mp4等格式。虽然压缩可能会降低画质,但在其他方面也有其优势。

以GeForce Experience中的ShadowPlay为例,我们来探究其硬件解码是否能完美应对性能挑战。ShadowPlay默认状态下是关闭的,需要用户通过打开GeForce Experience的第三个选项卡,并点击右上角的ShadowPlay按钮来启用。启用后,它支持全屏游戏录制。若想在窗口模式(包括流行的窗口最大化模式)进行录制,用户需点击ShadowPlay主页面的录制显示器桌面的选项。在录制前,务必选择存储目录,否则ShadowPlay会默认将视频录制至C盘。其录像质量有三档可选,并可自由设置输出分辨率,可选择“InGame”选项以同步游戏分辨率。启用ShadowPlay后,屏幕的一角(用户可自行选择)会显示ShadowPlay图标,提示用户正在录制。

值得一提的是阴影录制功能,这一与ShadowPlay同名的录制方法可确保用户不会错过任何精彩的游戏内容。开启后,程序会自动录制每次游戏内容并保存至临时文件夹内。需要保存时,只需进入软件设置即可。还有手动模式,可自由控制录制时长。

通过测试发现,使用ShadowPlay或Gaming evolved这类硬件解码的录制工具,几乎不会影响游戏或3D程序内的帧数,因为GPU承担了大部分解码转码工作,CPU负载相对较小。相较之下,传统的Fraps方式帧数下降了一半以上,严重影响游戏流畅度。

另外一点重要区别是录制完毕后的视频格式和大小。Fraps录制的I文件虽然质量最高,但文件体积巨大,十分钟的视频就可能占用数十GB的硬盘空间。而ShadowPlay的文件大小仅为前者的十分之一,视频质量却几乎达到完美,与无损I格式相比并无明显降低。实际上,在共享这些视频时,同样需要进行压缩和转码,不可能直接上传数十GB的文件,这种“有损”的视频最终是完全可接受的。从游戏帧数和视频质量两方面来看,ShadowPlay和Gaming evolved相较于Fraps具有显著的优势,能够为游戏玩家提供更加流畅且实用的录制体验。

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