独立显卡可以加显卡吗

尽管英特尔第12代酷睿集成的锐炬Xe 96以及AMD锐龙7集成的Radeon 680M核显性能已经相当出色,但在高分辨率和高画质的游戏中,要想流畅运行3游戏大作,独立显卡仍然是不可或缺的。问题就在于,很多笔记本虽然配备了相同的处理器和独显,功耗释放也相近,但游戏表现却大相径庭。这其中隐藏了什么秘密呢?让我们一起揭开独显直连的神秘面纱。
独显直连的背景原因
由于移动处理器普遍集成核显,出于节能和成本等方面的考虑,无论笔记本是否配备独立显卡,其屏幕通常直接与核显相连,即所谓的“核显直连模式”。对于不带独显的轻薄本来说,这种模式足以满足日常使用需求。但对于内置独显的游戏本而言,在玩大型3D游戏时,画面需要交给独显进行渲染,但渲染后的数据流却需要借助核显才能输出到屏幕上,这就形成了所谓的“混合模式”。由于核显的介入,必然会导致性能损耗和延迟,实际游戏体验表现为帧数下降。
过去,一些游戏本选择处理器的核显和相关电路,直接将屏幕信号与独立显卡相连。这样做的好处是独显渲染的画面可以无损输出到屏幕上,但代价是独显始终高功耗运行,导致续航时间缩短。一种更为合理的思路是在低负载环境下保持核显连接屏幕以节省电力,而在运行游戏时则通过独显直连技术将屏幕的电信号绕过核显,直接与独显通信。
独显直连的实际效果
在过去,独显直连一直是高端游戏本的专属技术。随着技术的发展,如今越来越多的中高端全能本也开始支持独显直连技术。那么,在相同的硬件配置下,开启和关闭独显直连时,游戏帧数到底有何差异呢?
以搭载AMD锐龙7 6800H处理器和RTX 3050Ti独显的联想小新Pro 16 2022款锐龙版为例,在混合模式下玩《英雄》的平均帧率只有110FPS,而开启独显直连后平均帧率可提升至145FPS;玩《DOTA2》时也能从混合模式的89FPS提升至130FPS,提升幅度接近50%。虽然在一些大型的3A游戏中,帧数提升可能没有那么显著,但总体看来仍然非常可观。
独显直连的适用范围
值得注意的是,并非所有独立显卡都支持直连显示器。例如,英伟达GeForce MX系列等入门级独显由于缺少视频输出单元,因此在硬件上并不支持独显直连。目前,只有GeForce RTX 3050及以上级别和AMD Radeon RX 6600M及以上级别的独显在硬件上支持独显直连技术。
要实现独显直连,需要在笔记本中增加额外的MUX芯片,并优化主板线路和供电设计,这增加了研发成本。独显直连技术更多见于高端游戏本。也有一些厂商开始将这一技术应用到更大众化的产品中。支持独显直连的游戏本都会将其作为重要的宣传卖点进行宣传。
如何开启独显直连
支持独显直连的游戏本有很多,但开启方式以及实际体验各不相同。早期的游戏本可能需要进入BIOS选择相应的选项才能开启。如今,大多数新款游戏本已经支持独显直连的热切换功能,无需重启电脑。以联想小新Pro 16 2022款锐龙版为例,其独显直连功能已经集成到了NVIDIA控制面板内,用户只需简单操作即可切换显示模式。这得益于英伟达最新的高级显示切换技术(Advanced Optimus),能够在电路设计中为独显“虚拟出一块屏幕”,实现无需重启的即时切换。未来,“双显三模”将成为常态这将是游戏本和全能本的一大随着技术的进步相信会有更多的产品采用这一技术以实现更好的性能和续航表现。对于不支持独显直连的游戏本用户也不必担心通过HDMI或DP接口连接显示器进行游戏也能享受到类似独显直连的体验。
