1660和1060到底有啥不一样?看完这篇你就懂了!
好的,请看这篇关于1660和1060差异的解释:
1660和1060到底有啥不一样?看完这篇你就懂了!
NVIDIA GeForce GTX 1660 和 GTX 1060 是两款不同时代的显卡,它们之间存在显著的性能差异,这些差异主要体现在以下几个方面:
1. 发布时间和架构:
GTX 1060 是 NVIDIA Pascal 架构的显卡,发布于 2016 年。它是当时的中端市场主流选择,以其在 1080p 分辨率下的良好性能而闻名。
GTX 1660 是 NVIDIA Turing 架构的显卡,发布于 2018 年底。它是 Pascal 架构的继任者,带来了架构上的革新,尤其是在能效比方面有显著提升。
2. 性能差异:
在相同或相似的设置下,GTX 1660 通常比 GTX 1060 性能要强不少,尤其是在光线追踪(Ray Tracing)性能方面,1660 支持,而 1060 不支持。
在不开启光追的情况下,1660 在游戏帧数上通常也有明显的领先,尤其是在更高分辨率(如 1440p)或更高画质设置下。
不过,具体的性能差距会受游戏、驱动版本、分辨率和画质设置等多种因素影响。对于一些优化不佳的游戏,差距可能不那么明显。
3. 核心特性差异:
光线追踪 (Ray Tracing, RT): GTX 1660 支持 NVIDIA 的实时光追技术,可以带来更逼真的光照、阴影和反射效果,但这需要游戏本身支持。GTX 1060 则完全不支持。
Turing 架构的优势: GTX 1660 采用了更新的 Turing 架构,相比 Pascal 架构,在能效比(每瓦性能)上有所提升,性能更强,同时功耗相对更低。它还引入了改进的纹理过滤、更强的 AI 加速能力(DLSS 技术)等。
显存: GTX 1660 通常配备 6GB GDDR6 显存,而 GTX 1060 有 3GB 或 6GB GDDR5 显存两种版本。即使 1060 也是 6GB 版,GDDR6 在带宽上优于 GDDR5。更高的显存对于处理高分辨率纹理和复杂场景更为有利。
4. 功耗和接口:
GTX 1660 的 TDP(热设计功耗)通常略低于 GTX 1060(例如 120W vs 120W 或 150W)。Turing 架构的能效提升在这里体现得比较明显。
两者都支持标准的 PCIe 接口,但 1660 可能会支持更新的 PCIe 3.0 或 4.0(取决于主板),而较老的 1060 可能只支持 PCIe 3.0。不过,这主要影响的是与主板的连接速度,对显卡本身的性能影响不大。
总结:
简单来说,GTX 1660 是一款比 GTX 1060 更现代、性能更强、能效更优的显卡。它不仅能在传统游戏性能上超越 1060,还拥有 1060 所不具备的光线追踪能力。虽然 1660 已经是上一代产品,并且在性能上可能不如当前最新的旗舰显卡,但对于 1080p 分辨率下的主流游戏,以及一些要求不高的 2K 游戏,1660 仍然是一块表现不错的显卡,尤其是在性价比方面可能比追求最新的显卡更有优势。如果你是预算有限,或者主要玩 1080p 游戏,1660 是一个比 1060 更好的选择。