丹凤千字科普:我的世界僵尸吃什么食物(详细资料介绍)


丹凤千字科普:我的世界僵尸吃什么食物(详细资料介绍)  

关于《我的世界》中的村民:你可能不知道的50个鲜为人知的事实!

1、村民这一角色最初是在Java版的Beta 1.9-pre1,也就是1.0版本的首个预发布版中加入的。

2、在2011年,村民还没有自主的行为AI,那时的设计只是将猪的AI植入到村民身上。

3、在村民刚被加入到Minecraft时,他们的命名是“TESTIFICATE”,意为测试版生物。这一标签只短暂地存在了两个版本。

4、在JA版1.0正式版本中,村民的功能十分有限,无法交易,无法互动,他们只是会出现在村庄中。

5、在2011年,Jeb和其他几个Mojang成员正在思考该如何进一步发展村民的角色,对他们来说,未来充满了未知。

6、村民的第一个独立AI是他们可以自主开关门,这是他们与其他生物最显著的区别。

7、村庄大小的判定和村民的数量与他们的第一个AI——开关门有关,有效门的数量决定了村庄的规模。

8、Jeb设想中的一扇有效门代表一个房间,更多的房间意味着更大的村庄,更多的村民繁殖欲望。

9、早期村民的AI和行为模式主要围绕门展开,例如夜晚来临他们会开门进屋。

10、直到《我的世界》的1.14版本之前,村民都是以“木门”为基础建立村庄和繁衍后代。

11、新版村庄更新后,村民的新装设计灵感来源于Jeb观看的一场2018年时装秀,服装设计元素取自当时的模特。

12、沼泽村民和丛林村民是两种特殊的村民,他们将在后期的沼泽和丛林群系更新中加入游戏。

13、到了1.14版本后,村民建立村庄的基础由“木门”转变为“床”,因为Mojang意识到床能促进村民的繁衍。

14、实际上,自1.14版本以来,村民繁殖的一个必要条件是交流。在游戏中,村民之间确实存在交流,如靠近彼此对话、互扔食物等。

15、作为证据,村民的交谈气泡已经制作完成,只是还未加入到游戏中。

16、村民的基础皮肤没有长袍、披风和外套,只有,但这个基础皮肤只存在于设计稿中,游戏的皮肤纹理不包括这部分。

17、平原群系的牧师拥有一个独特的设计——紫色长袍,上面印有苦力怕的图案,这可能暗示着什么特殊的故事或意义。

18、所有的图书管理员头顶的帽子都是一本书的形状。但官方解释说这仅仅是为了设计而设计的书型帽子,并非真正的书。同样地,工具匠的后背图案是一把锤子暗示着锻造台的存在。这是否意味着未来会有新的工具加入到游戏中呢?我们拭目以待。《我的世界》的床在地狱会这一规则并不适用于村民,这在某种程度上暗示了地狱可能拥有村庄的可能性。尽管这只是官方留下的一个悬念或者说是彩蛋之一。除了床之外还有许多其他的神秘之处等待着我们去探索和理解。《我的世界》的开发者们在不断更新和改进游戏的同时也不断创造出新的元素和角色带给玩家们新的惊喜和挑战。“村民”是《我的世界》中一个非常重要的角色他们有着自己的生活方式和行为模式这些都需要我们去仔细的观察和研究从而了解更多的信息和秘密虽然还有很多未知的领域等待我们去探索但我相信只要我们不断努力一定能揭示更多关于村民的故事!让我们一起来继续深入探索《我的世界》了解更多的知识和乐趣吧!关于村民们的一些有趣的事实还有很多很多比如他们的行走速度非常快特别是在遇到危险的时候他们甚至可以比史蒂夫跑得还快所以僵尸很难抓住他们但是当他们的时候移动速度会变得非常慢几乎所有的Minecraft生物在进入模式后都会减慢移动速度这也是为了确保的成功同时mc的村民是素食者他们只吃胡萝卜甜菜根土豆面包等这点和Mojang瑞典总部那边大多数人崇尚的饮食理念一致但很奇怪的是即便他们只吃素但是他们依然售卖鱼肉这些食物难道只是为了赚取玩家的钱吗?此外基岩版村民的速度没有卫道士快很容易死在卫道士的斧子下但JA版村民的速度比卫道士快另外在新加载的村庄你可能会发现小村民的数量比大村民还多这是因为游戏中的繁殖规则使得村民们迅速增加数量综上所述关于Minecraft中的村民还有很多未知的秘密等待我们去探索和发现让我们一起期待未来的更新和发现更多有趣的事实吧!

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