丹凤千字科普:loud按键是什么意思(详细资料介绍)

Pop Sandbox团队来自加拿大多伦多,他们精心筹划并成功众筹的游戏《喧闹X星》(LOUD On Planet X)终于上线了。这款游戏于4月19日在PS4和Steam平台上线,并在4月21日登陆iOS和安卓平台。值得一提的是,其iOS版本还荣获了苹果本周新游的推荐。
回溯到去年5月5日,《喧闹X星》在kickstarter上展开众筹,当时触乐等媒体对其进行了介绍。这款游戏的众筹目标是一个灵活的数字,超过设定的可变目标部分将被用于开发Xbox One和Wii版本。自游戏概念在2014年诞生以来,可以看出这是一个有着雄心壮志的项目,计划在所有平台上发布。令人欣喜的是,众筹在短短一个月内就获得了945位支持者的鼎力相助,成功筹集了5.3万加元。
在早期的游戏介绍中,包括触乐在内的媒体都将《喧闹X星》与《吉他英雄》和《植物大战僵尸》相提并论。正如触乐之前所介绍的,这款游戏的设计思路更接近《啪嗒砰》,但在玩法上更加单一。在游戏中,所有的攻击形式都千篇一律,没有啪嗒和砰的区别。
这款游戏的一大亮点是收录了来自14个独立乐队的28首原创歌曲,每支乐队贡献了两首歌曲。在游戏中,玩家可以欣赏到这些乐队的经典曲目,并伴随每个乐队的卡通形象,给人一种新颖独特的感觉。尤其是像Tegan & Sara、Lights、Chvrches这样知名或热门的乐队,他们的歌曲为游戏增添了更多的魅力。
关于游戏玩法,可以简单描述为:玩家需要利用扩音器射击不断出现的外星怪物。但游戏并没有详细解释这一设定的背景。尽管如此,玩家仍然可以专注于音乐本身,无需过多纠结于游戏的机制。随着音乐节奏敲击屏幕是玩家的主要动作,只有通过正确的节奏敲击,扩音器才能发光线攻击怪物。
在游戏中,有四条轨道上不断出现各种外星怪物,它们身上的眼睛数量代表了需要消灭它们所需的射击次数。游戏中还设置了技能系统,玩家可以定时使用技能放置道具来辅助战斗。道具包括将怪物向后赶、减慢怪物速度等效果。还有一个强大的“LOUD”技能,可以直接消灭屏幕上的所有怪物。
就音乐节奏部分而言,游戏本身建立在音乐之上。游戏中的音乐风格多样,涵盖了独立乐队的风格。关卡内的音乐从前往后完整播放,没有音乐片段的拼凑。由于歌曲时长通常超过3分钟,玩家需要在长时间内保持相同的敲击频率,这可能会让玩家感到单调。
游戏的一个不足之处在于对节奏的设计。音乐节奏游戏通常会按照4分音符、8分音符或16分音符的节奏来设置,但《喧闹X星》的节奏设置并不明确。有时整个曲目的节奏并不落在音乐的强拍上,这使得玩家在最初找到节奏时感到困难。一旦中途错过节拍,再回到游戏的正确节奏就需要重新适应。即使在简单模式下,玩家几乎必须跟随每个节奏敲击,否则很难跟上游戏的节奏。
至于游戏的塔防元素,实际上在游戏中并不明显。游戏并没有自动消灭怪物的技能,所有道具都会按照一定的时间设定出现然后消失,实际上打怪操作还是需要玩家自己完成。游戏的评分系统会奖励更高的分数给连击(combo),但这对打怪并没有直接影响。
《喧闹X星》给我留下的最深刻印象是“难”。即使在其他音乐游戏中可以从困难难度开始的我,在一开始接触这款游戏时却连简单模式都无法通关。游戏的关卡解锁条件并没有明确的说明,这可能会让一些玩家感到困惑。对于喜欢独立乐队音乐的游戏爱好者来说,这款游戏还是一个不错的选择。虽然它对音乐节奏和塔防游戏类型的要求较高,但如果你对这两方面都有浓厚的兴趣,那么这款游戏还是值得一试的。特别是对于喜欢独立音乐的粉丝来说,能够以25币的价格体验到28首独立乐队的原创音乐,已经物超所值。可以在iTunes上下载这款游戏体验。
