绝地求生支持7.1声道吗_不同耳机对虚拟7.1声道的影响
在之前的篇章中,我们讨论了游戏中的声音相关问题,如哪些声音可以被听到,声音的传播距离等。俗话说得好,“工欲善其事,必先利其器”,想要通过声音获取信息,准确接收声音就显得尤为重要。本期我们将深入探讨CS:GO游戏中的声音基础设置。
声音基础设置
在众多设置中,“音频输出配置”、“高级3D音频处理”和“VOIP定位”等三项是我们需要关注的重点。我们首先来看“VOIP定位”。此项设置,简而言之就是队伍语音定位功能。打开后,通过队友的游戏内语音大致能判断出队友的方向。尽管这在一定程上能够方便玩家确定队友位置(在近距离时),但在大多数情况下,我们可以通过右上角的小地图直接观察到队友位置。这个设置的选择更多地取决于玩家的个人需求和偏好。
在进一步探讨其他设置之前,我们需要理解一些相关的声音概念,如“物理7.1声道”、“虚拟7.1声道”等。对于双声道与立体声的差别也需要有所了解。“双声道”即为两个独立的声道来播放不同的声音。人们可以通过左右耳听到声音的相位差来判断声源的位置。而立体声则是在双声道的基础上加以强化的一种效果。这些声音模式能够带给玩家沉浸式的游戏体验。
再来说说多声道的概念,例如5.1和7.1等,其实指的是声音信号的数量,包括了不同方向和低音的效果。至于“虚拟”与“物理”的差异在于对设备的要求不同:物理多声道要求高质量的耳机和声卡支持;而虚拟多声道则是一种音效定位算法,能够通过算法处理声音信号以实现多声道效果。但值得注意的是,如果声卡不够优秀,那么物理多声道的实际效果可能还不如虚拟多声道。
接着是“高级3D音频处理”。尽管许多玩家没有购买高端的音频设备来享受多声道的体验,但这个设置却能帮助他们实现虚拟多声道的效果。不过如果玩家已经拥有高质量的游戏耳机并且开启了这个虚拟5.1或虚拟7.1功能时,就要确保在游戏内关闭高级3D音频处理功能,以避免出现功能冲突导致游戏内声音出现偏差。
声音进阶设置
关于游戏内的进阶设置也有许多技巧可循。比如,“回合结束音量”和“/人质音量”等设置建议玩家调至较低水平以避免游戏中的干扰音。“十秒警告音量”这一选项则应适当调高以帮助玩家更好地把握时间。记得开启“当双方团队成员都存活时关闭MVP音乐”功能以防在战斗中分心错过关键信息。